라이트노벨 작가를 전력 서포트!
치트 매뉴얼 시리즈2
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슬슬 이세계에 넘어갈 것 같은 예감이 드는 사람들의 필독서「현대 지식 치트 매뉴얼」다른 세계에서 다시 태어나거나차원을 넘어가거나혹은 역사 속 과거 세계로 날아간 주인공들을 위한 시리즈의 두 번째 주제는 부국강병이다!!
 
장군으로 출세하려면재상으로 국력을 키우려면왕이나 제후가 된다면민간 분야에서 출세하려면창작물 속 주인공 또는 어쩌면 당신에게 찾아올지도 모르는 상황에서어떠한 지식을 구사해 성공할 수 있는가── 용병술과학전쟁의 의미군사기술 개발은행심리 이용 등…… 여기와는 다른 세계에서 성공할 수 있는 지식을 소개합니다



【지은이】 
야마키타 아쓰시
소프트웨어엔지니어에서 게임 라이터로 전향하고게임 제작에 필요한 각종 지식을 토대로 다수의 저작을 집필주요 저서로 『도해 닌자』『도해 조직·결사』『도해 일본신화』『환상생물 서양편』『컴퓨터 게임의 물리』『게임 시나리오를 위한 전투·전략 사전』감수서로 『환상도서사전』『환상지명사전』과 Truth In Fantasy 사전 시리즈번역서로 『토그(TORG)』 등이 있다.
 
【본서 「머리말」에서 발췌】
지식 치트는 사회에 적용해야 비로소 효과가 있다개인이 소소하게 쓰더라도 그것을 목격한 사람혜택을 본 사람이 그 지식을 이용하면서 최종적으로는 사회 전체에 퍼진다그리고 사회에 영향을 미치는 이상권력과 엮이는 것은 필연적이다.
지식 치트를 사용하는 것은 곧 사회권력과 엮인다는 것을 의미하며따라서 전생자는 이에 대비해야만 한다그리고 권력과 엮이고도 무사했다면 무언가 권력이 생겼을 것이다그렇다면 그 권력으로 무엇을 할지도 생각해 봐야 한다.
이 책이 그 대비가 되기를 바란다.



【목차】

머리말

 

장군편

용병술현대 vs 중세 판타지…… etc.

 

왕후편

협상국가 구조식민지 정책…… etc.

 

재상편

국가 경영군사 기술 개발…… etc.

 

민간편

은행조직콜드 리딩…… etc.