출판사 서평
1989~2018년은 빛나는 오타쿠의 시대!
일본 오타쿠 문화의 흐름을 한눈에!

30년 동안에 일본에서는 슈퍼패미컴, 스트리트 파이터 Ⅱ」, 신세기 에반게리온, 니코니코 동화, 원피스, 나루토등 오타쿠 문화의 전성기를 이끈 불후의 콘텐츠가 다수 탄생했다. 애니메이션에서 게임과 만화, 아이돌, 코스프레, 코믹마켓, 원더페스티벌까지 일본 오타쿠 문화에 한 획을 그었던 사건과 작품들을 들여다보며, 일본 문화 콘텐츠의 전개에 미친 영향과 함께 그 변화 양상을 흥미롭게 들려준다.
 
일본 오타쿠 문화는 앞으로 어떤 모습을 보여줄 것인가!
 
1989~2018년까지의 오타쿠 문화의 역동적인 역사를 통해, 시대의 발전에 맞추어 어떠한 문화적 변화를 거듭해왔는지 일목요연하게 보여준다. 콘텐츠의 다양화와 쇄신, 파격을 위한 크리에이터들의 부단한 노력과 오타쿠들의 지위와 기호 변화가 어떻게 어우러져 전 세계의 수많은 팬들도 감동시키는 오타쿠 문화를 만들어왔는지 살펴본다.
또한 모바일, 인터넷, SNS의 발전으로 점점 변화를 꾀하는 오타쿠 문화를 보여주며, 향후 생활 환경의 변화에 따라 어떠한 모습으로 사람들에게 다가갈지, 그 방향성도 아울러 엿본다.
일본 오타쿠 문화는 한국에도 많은 영향을 미쳐왔던 만큼, 30년의 파란만장한 변천의 흐름을 알아보는 것은, 향후 우리나라 문화 콘텐츠의 미래를 가늠하는 데도 적지 않은 참고가 될 것이다.
 
 
목차
<특별대담> 생큐 타츠오 × 요시다 히사노리
 
1989~2018, 30년은 빛나는 오타쿠의 시대였다
1989년 미야자키 츠토무 사건/ 테츠카 오사무 타계
코믹마켓의 흥행 역사
1990슈퍼패미컴발매
가정용&휴대용 게임기 흥망사
1991스트리트 파이터 II등장
헤이세이 아케이드 게임 흥망사
1992미소녀전사 세일러문방영 개시
반석에 오른 4대 게임 시리즈
1993매직 더 개더링발매
헤이세이 건담의 역사
1994도키메키 메모리얼발매
2.5차원 문화의 발전과 도약
1995년 윈도우95 발매
1996신세기 에반게리온
에반게리온이 만들어낸 세카이계
1997ONE PIECE연재 개시
4대 주간 소년 만화잡지의 융성과 쇄락
오타쿠 문화 코스프레가 할로윈으로 일본 전국에 퍼지다
1998iMac 발매
고지라 시리즈의 부활과 쇠퇴. 그리고 신 고지라
19992채널 개설
거대 게시판 2채널의 흥망성쇠
2000Amazon.co.jp 오픈
엄마들도 매료시킨 헤이세이 가면라이더
2001년 메이드카페 Cure Maid Cafe오픈
아키하바라는 어떻게 오타쿠의 성지가 되었는가
2002나루토방송 개시
개러지 키트의 축제, 원더 페스티벌의 과거와 지금
2003년 지상파 디지털TV 방송 개시
인터넷을 매개로 하는 발신과 커뮤니케이션
2004프리큐어시리즈 방송 개시!
세일러문&프리큐어, 변신 애니 소녀들의 멋진 모습!
2005년 국민적 아이돌그룹 AKB48 결성
국민적 아이돌 그룹 AKB48
2006년 니코니코동화 탄생
SNS가 가져다준 것과 그 현상
동영상 공유 사이트로 꽃피운 문화
2007하츠네 미쿠탄생
지역 애니와 성지순례를 즐기는 방법을 알려드립니다
2008iPhone이 일본에서 발매
부녀자와 BL을 연료로 모에를 추구한다
2009케이온!이 초대박!
애니판을 크게 뒤바꾼 90년대 이후의 심야 애니
2010년 소셜게임 붐이 찾아오다
소셜게임의 쾌락과 그것에 빠져드는 법
2011마법소녀 마도카마기카대히트!
2012걸즈&판처쾌진격
2013러브라이브!방영 개시
계속 변화하는 라이트노벨
2014년 할리우드판 GODZILLA 고지라공개
2015스타워즈최종 3부작 개시!
2016신 고지라로 일본에 격진
세계적으로 이름을 떨친 국민적 감독을 낳은 스튜디오 지브리의 변천
2017케모노 프렌즈가 화제로
헤이세이의 쟈니즈와 쟈니오타의 기묘한 관계
2018년 후지이 7단의 활약으로 쇼기 붐!