원근법 & 포즈에 관한
최고의 이체해부학 드로잉 가이드!

해부학 드로잉의 궁극적인 길라잡이!
어떤 자세도, 어떤 각도에서도 @tomfoxdraws와 함께라면 문제없다!

* 형태를 단순화시킨 박스 마네킹 기법
* 직관적이며 알기 쉬운 인체 해부학 강의
* 원근법, 투시, 3D 형태의 인체 드로잉에 최적
* 선 작업을 최소화하는 드로잉 팁 수록
톰 폭스(Tom Fox)의 독특한 드로잉 가이드를 통해 인체를 그리기 위한 완전히 새로운 접근법을 찾으세요. 그 방법의 특징은 단순화된 형상으로 만들어진 혁신적인 박스 마네킹을 사용하는 것입니다. 원근법, 프로포션, 입체적인 형상 등 어떤 어려운 과제에 부딪혀도 믿을 만한 결과를 얻을 수 있습니다. 또한 뼈, 근육, 골격 표본, 부드러운 조직 등 인체를 구성하는 일반적 특징 모두를 망라하여 당신의 작품에 쉽게 응용할 수 있도록 이해하기 쉽게 설명합니다.
적을수록 아름답다는 작가의 미학을 인체 드로잉에 적용한 결과, 까다롭기로 유명한 투시, 비율, 3차원 형태 같은 대상도 사실적으로 재탄생됩니다. 포즈의 실루엣과 콘투어를 직관적으로 확인할 수 있으며 사실적인 작품을 위해 선 작업을 최소화하는 팁이 삽화와 함께 수록되어 있습니다.

드로잉 강사이자 스토리보드 아티스트이기도 한 톰은 인체 해부학에 충실하면서 역동적인 포즈로 인물을 표현하는 방법을 잘 알고 있습니다. 이 책에서는 모든 레벨의 아티스트에게 필요한 인체 드로잉의 핵심 요소와 테크닉을 자세하게 해설합니다. X·Y·Z축, 골격 이해, 3D 공간에서의 사고방식, 마네킹 작성까지 인체를 그리기 전에 알아야 할 모든 것을 다룹니다.

그리고 머리, 몸통, 팔다리, 코어 근육, 손발 등의 파트를 알기 쉽게 해설합니다. 근육을 붙이는 방법이나 설득력 있는 정확한 포즈를 취하는 방법 등을 스텝 바이 스텝으로 자세히 설명합니다.

수백 개의 예시, 혁명적인 꿀팁, 참신한 아이디어를 바탕으로 해부학에 획을 긋는 접근법으로 무장한 이 책은, 인물을 그리는 모든 분야의 아티스트에게 필수적인 서적이면서, 여러분이 성공적으로 인체 드로잉을 할 수 있는 열쇠가 될 것입니다.

Part 1 기본 기술에서는 톰 폭스 드로잉 강의의 핵심을 배웁니다. 박스 마네킹, X·Y·Z축,ㆍ형태와 3D 디테일, 단순화시킨 뼈와 근육, 실루엣, 콘투어, 비율 등의 기본 기술에 대해 알아봅니다.

Part 2에서는 우리 몸을 다섯 부위로 나누어 강의합니다. 톰 폭스의 전문적이고 독특한 수업을 통해서 인체 드로잉에 대한 색다른 접근법을 배워봅니다.
lesson 1에서는 신체의 꼭대기인 머리부터 해부학 구조 여행을 떠나보겠습니다! 머리뼈 형태, 얼굴 뼈와 조직, 다양한 얼굴을 표현하기 위한 비율의 중요성에 대해 배웁니다.
lesson 2에서는 몸통뼈와 근육을 다룹니다.
lesson 3은 팔 & 손 편입니다. 팔과 손은 복잡한 동작뿐 아니라 일상적인 행동을 하는 데도 걸맞게끔 여러 가지 미세한 구조로 구성되어 있습니다. 다른 부위와 마찬가지로 매우 단순한 부위로 분리할 수 있으므로 걱정할 필요는 없습니다.
lesson 4에서는 코어 근육을 공부합니다. 코어 근육은 인체에서 큰 부위이고 아주 중요한 근육인 데 비해 제대로 이해하기 힘듭니다. 인체의 힘과 기동성은 유연한 코어 근육에서 나옵니다.
lesson 5 다리&발 편에서는 코어 하부의 모든 것을 파헤쳐 봅니다. 다리와 발뼈, 주요 근육군, 단순화한 형태 등 박스 마네킹에 어울리는 부위를 살펴봅니다.


목차
들어가며

주요 기법(Key Skills)
X·Y·Z축 공간 & 형태
단순화한다 / X·Y·Z축 / 면을 이용해 형태를 구성한다 / 형태를 겹친다 / 빈틈을 남겨둔다 / 살짝 부족한 편이 낫다 / 신중하게 그린다 / 정확성이 전부는 아니다 / 끼워 맞춰 넣는다

실루엣, 횡단윤곽선, 비율
실루엣 & 윤곽 / 횡단윤곽선 & 형태 / 비율

디테일의 정도
3D 변수 / 디테일의 정도 / 평면 vs 3D / 과시하지 않는다

박스 마네킹
마네킹

카메라 & 원근법
투시 / 단축법 / 맥락에 맞게 그린다

몸(The Body)
lesson 1 머리
머리부터 시작한다 / 머리와 목을 연결한다 / Tip 방법 vs 위치 / 머리 모양을 만든다 / 목과 아래턱을 연결한다 / 머리뼈 너비 / Tip 머리와 얼굴 드로잉에 유용한 트릭 / 뒤통수뼈 / 알려진 변수 / Tip 실루엣을 마무리한다 / 가면 / 이마뼈 / 완만한 테두리 & 날카로운 테두리 / 눈을 추가한다 / 광대뼈 / 눈을 다듬는다 / 위턱 / 코뼈 / 코 / Tip 말로 하지 말고 보여준다 / 아래턱 / 입 & 입술 / 상징이 아닌 형태를 그린다 / 머리카락을 그린다 / 뒤에서 본 머리 / 귀를 붙인다

lesson 2 몸통
몸통 & 요크 / 흉곽 / 몸통 형태 & 동작 / Tip 카메라 b / 등뼈 / 어깨 / 요크를 그린다 / 요크 주변을 세밀하게 그린다 / 작은가슴근 & 앞톱니근 / 큰가슴근 / Tip 거리를 둔다 / 어깨뼈 근육 / 등세모근 / 가슴을 그린다 / Tip 지방 & 근육 / 넓은등근 / 어깨관절 / 마름근 / 어깨세모근 / 몸통과 팔을 연결한다 / Tip 부드럽고 딱딱한 형태 / 몸통 요약

lesson 3 팔 & 손
팔뼈 / 팔을 움직인다 / 팔을 디자인한다 / 세갈래근 / 두갈래근 & 위팔폄근 / 팔꿈치 / Tip 팔의 근육 & 형태 / 굽힘근 & 폄근 / Tip 지식을 쌓는다 / 내전 & 외전 / 손목뼈 / 손가락 / 손을 디자인한다 / 엄지 / 손가락 관절 / 사실적으로 보이는 손 / 팔 요약

lesson 4 코어 근육
코어 근육이란 / 골반 / 넙다리뼈 / 골반을 자세히 그린다 / 궁둥뼈 / 엉덩뼈를 다듬는다 / 골반 디자인을 단순화한다 / Tip 마네킹 테스트 / 박스로 골반을 단순화한다 / 큰허리근 / 허리뼈 부위 / 복부 부위 / Tip 비틀기를 추가한다! / Tip 숨어 있는 근육 / 비율 & 성별 / 코어 요약

lesson 5 다리 & 발
다리뼈 / 정강뼈거친면 / 모음근 / 볼기근 / 넙다리근막긴장근 & 엉덩정강근막띠 / Tip 사실적으로 보이는 볼기근 / 넙다리네갈래근 / 다리 근육을 나눈다 / 허벅지 뒷면 / Tip 자주 하는 실수 / 종아리 / 다리 폄근 / 다리 형태 & 랜드마크 / 발을 시작한다 / 발가락 / 발을 수정한다 / 종아리 요약 / 예시로 그린 인물의 변화 과정

나오며
아티스트를 위한 해부학 용어
찾아보기